1.根据项目需求,为游戏3D角色进行骨骼的绑定和动作的制作;
2.熟悉掌握3DMAX骨骼系统和能建立骨骼.绑定并调节蒙皮权重;
3.根据策划案,实现项目画面构成的各种特效元素动态表现及制作;
4.跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改;
5.运用3D MAX对特定角色蒙皮、制作角色动画并输出;
6.和原画、策划及程序沟通寻求解决方案;
7.负责团队管理和协调。
任职要求:
1.5年以上游戏相关制作经验。动画、美术及相关艺术设计专业,大专以上学历;
2.有深厚的美术功底。受正规美术教育者优先;
3.熟练操作3Dmax,photshopCS以及相关软件;
4.适应团队需求较强的团队合作精神,有丰富的创作实践,有较强的适应力、领悟力和理解能力,有责任心,热爱游戏事业;
5.正确理解各种游戏艺术风格并且能够遵循项目需求合理制作;
靠近地铁口 周末双休,入职缴纳五险一金,