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一、岗位职责
1、根据项目需求,按照原画和概念设定完成项目中场景
模型的制作;
2、按照技术要求导入模型,完成项目中各种精度的模型
制作;
3、负责项目的材质、灯光、渲染组装工作;依据设计要
求及用户要求,针对问题,进行优化和调整;
4、用Maya软件对三维动画进行编辑分层渲染,输出序
列图进行预合成;
5、积极协同各部门,进行完成公司要求的其他工作任
务
二、任职要求
1、学历:大专及以上学历,美术、动画、数字传媒、游戏
设计等专业;
2、经验:3年以上3D场景和模型师工作经验;
3、熟练使用PS、3DMax,Maya等工具;熟悉Arnold、
vrav、RS等渲染器,熟练掌握MAYA模型材质、灯光
渲染相关模块;
4、了解U3D有一定的基础,能有效的与绑定、动画对接,
了解绑定、动画等后续流程需求;
三、其他要求:
1、具有一定的审美能力,会设计场景动作等;
2.、具有较强责任感及良好的沟通技巧,较强的团队合作
意识及协作能力;
3、认同公司企业文化,忠诚度高;
4、有骨骼绑定经验的优先。
加分项
有以下行业经验:游戏•医疗健康•医疗设备/器械