工作职责:
1、有3年以上3D游戏开发的动画制作经验;
2、熟练使用3DS MAX的动画工具及CS骨骼系统;
3、可以手动调制写实动作类游戏的角色动画;【不借用于素材库及动捕资源】
4、可以根据文本需求完成复杂动画的动作设计工作;
5、对于骨骼优化及动作上的细节体现有一定的主动意识。
岗位需求:
1、爱玩游戏,尤其是动作类游戏。具备足够的游戏常识;
2、生活工作态度积极,有足够的团队意识和协作精神;
3、创新、思维严谨、勇于承担。
4、擅长打斗类的动作风格设计,写实类的优先
加分项
1、多种类型3D游戏项目的角色动画制作都有所参与;【欧美中古、武侠、魔幻等】
2、手游、端游或家用机项目都有所参与。