当前位置:首页 > 全部职位 > 职位详情
最热 https://public.static.hxsd.com/resources/zhaopin/20231128/re178999skjdhfk6672.png

UE4地编

20-40K

代招公司:祖龙娱乐 北京 3-5年 学历不限

火星时代教育:中国数字艺术教育高端品牌
...
交通补助 员工旅游 五险一金 补充医疗保险 节日福利 餐补 年终奖 工作居住证 带薪年假 免费加班餐 定期体检 零食下午茶
交通补助 员工旅游 五险一金 补充医疗保险 节日福利 餐补 年终奖 工作居住证 带薪年假 免费加班餐 定期体检 零食下午茶

职位描述

  • ZBrush
  • 3DMax
  • UE引擎
岗位职责: 1.前期结合玩法对关卡路线和空间关系的规划,对关卡视觉节奏的控制和调整; 2.地图地形资源及部分模型的制作,对地图和模型资源的拼装调整和美化; 3.运用构图色彩及光照渲染等技巧对关卡的气氛环境塑造,把握环境带给玩家的体验效果; 4.对关卡内资源的效率进行优化分配和调整,在保证美观前提下使场景内资源达到移动端的效率要求。 任职要求: 1、具有专业的美术素养,对设计有热情; 2、有一定的逻辑思维,思路清晰; 3、沟通流畅,有独立完成多部门沟通和协作任务的能力; 4、精通3dmax/maya,photoshop,熟悉PBR项目制作流程,能够使用ZB,Speedtree,Substance Painter,Substance Designer等相关软件,熟练Substance Designer者优先; 5、有UE4地形制作的经验,熟悉UE4地形与灯光系统,对各种地貌材质把握准确,了解UE4材质; 6、具有至少1个游戏项目的开发工作经验; 7、应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。 8、扎实的美术基础,美术专业出身。
×

确定