1. 负责把握整体美术风格,根据策划方案进行高标准的快速概念设计;
2. 制定并执行统一的美术规范和工作流程;
3. 把握美术组工作进度和资源调配,跟进和验收外包作品;
4. 与策划、技术保持紧密合作沟通,提升项目整体美术品质。
要求:
1. 5年以上游戏美术工作经验,热爱游戏,美术相关专业毕业;
2. 具有出色的美术功底、艺术素养、审美标准和设计能力;
3. 有规划美术标准和流程的能力,了解Unity引擎和PBR美术流程者优先;
4. 做事精益求精,具有高度责任感、良好沟通技巧和团队合作精神;
5. 具有较强团队管理意识,能有效激励、培养美术团队。
PS:有欧美Q版项目经验优先,有次世代项目经验者优先。作品优秀者,经验学历不限。