- 电影/电视剧
- MAYA
- PS
- Spine
- 三渲二经验
岗位描述:
1、根据原画进行相关角色、道具、场景的三渲二模型制作
2. 根据原画设计进行3D场景制作,包括场景中的道具、山石、植物,地形等模型和贴图的制作和绘制,做出匹配原画风格的高质量作品;
3. 根据反馈,及时调整,修改和优化模型和贴图;
4. 与团队成员及时沟通,能够按时、高质量的交付工作任务;
任职要求:
1. 了解三渲二方式相关制作流程;有1年及以上影视动画CG场景、道具方面的制作经验
3. 熟练使用Maya(Redshift)、ZB、PS、SP、speedtree等设计软件;熟悉SD和UE更佳;
4、布线简洁干净,适合绑定和动画需求、拆分UV布局合理;
5. 熟悉各种插件使用,建模思路清晰、模型和贴图的制作效率高;
6. 对创作耐心专注,有反复打磨细节,追求完美的设计习惯;
7. 熟悉主流影视动画CG场景和道具设计,有良好的审美,能在氛围,美感,和风格等方面有较好的把控;
8. 热爱动画CG,对工作有责任感,沟通理解能力强,具有良好的团队合作精神和遇到技术困难时及时解决问题的能力;