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3d美术主管

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职位描述

  • 游戏
  • 3ds MAX
  • PS
  • 不接受居家办公
  • 三渲二
岗位职责: 1.确定游戏内3D美术风格,负责游戏内3D角色模型、渲染,场景模型、地编、特效等工作的的统筹和落地,确保整体美术品质,保证风格及质量的统一; 2. 负责3D制作团队的人员组建、人才培养、团队管理,合理分配3D组内美术资源工作,并为相关方案落地的最终质量负责; 3. 输出匹配项目诉求的制作规范,并监督其落实; 4. 与策划、开发、2D美术团队沟通合作,确保项目的正常推进; 5. 负责美术外包的质量审核和品控; 任职要求: 1.5年以上游戏行业3D美术经验,经历过2款以上游戏研发,至少1款完整研发美术经验;熟悉3D游戏开发规范和流程,担任过主美完整经历优先, 2.有团队管理经验,沟通理解能力强,责任心强; 3.美术专业出身,有丰富的3D模型制作经验,熟练3转2渲染流程; 4.熟练使用3DMax、Maya 等3D软件,vry渲染,熟悉U3D引擎 5.扎实的美术功底和出色的审美能力,对灯光、烘焙、材质、光彩有一定认知; 6.简历中需附代表性作品。
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