美术:
工作内容:
负责车辆数据在UE5项目内的整理、优化、美术资产(包括材质、贴图、动画等)制作,并实现车辆交互功能(如开关门、调整座椅、灯光效果等)的适配。
负责根据车辆造型设计及品牌传播需求,设计制作相匹配的UE场景环境,并满足场景交互功能(如日夜景、光环境切换等)的适配。
与程序开发人员协同配合,解决UE5交互项目中的各类美术问题,优化显示算力资源开销,确保所有视觉元素在Runtime下正确、高品质、高效率渲染呈现。
任职要求:
大专及以上学历,具备出色的审美能力,对汽车有充分的了解和认知,对常见的汽车内外饰结构、组件装配逻辑、功能、材质表现有较深的理解。对汽车CGI视觉表现有丰富经验和成熟作品案例。
熟练掌握并运用UE5的美术及渲染特性,能够独立使用UE5完成高品质的美术场景及渲染作品。
熟练运用至少一种CGI DCC软件(3ds Max、Maya、Blender、C4D等),熟练掌握数据整理、多边形建模及UV拆分技巧,了解并初步掌握骨骼蒙皮系统的使用。
熟悉Vred等工业可视化软件。
自由人也可