岗位职责:
1、负责公司自研VR/AR场景游戏引擎整体美术风格的设计及把控;
2、构架虚拟产品美术车展世界观,承担项目内美术工作规划制定工作;
3、能够独立担当模型制作/动效等设计任务(虚拟数字人、虚拟概念场景动态演示、动态美术风格把控),带动团队进行资源量产及业务能力的培养工作;
4、分析监控竞品变化与同类产品设计流行趋势,优化产品的易用性,持续推动产品用户体验提升;
5、能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,GUI设计师和技术开发并推动落实;
任职要求:
1、有成功商业运作的大型项目开发经历者优先考虑;
2、掌握引擎优化方法,能够独立解决VR/AR运行效率、内存、渲染等方面的问题 ;
3、了解游戏产业及汽车行业,熟悉VR相应研发流程,关注市场实时动态,了解当代审美流行趋势;
4、优秀的美术鉴赏及把控能力,熟悉移动端休闲游戏3D体验;
5、具有较强的色彩感觉及美术设计能力、国际化视野、优秀的美术创意,出色的审美能力;
6、能积极主动解决问题,有责任心和较强的团队合作意识、创意新颖、具备良好的沟通表达能力及强执行力;
工作经验:5年以上视频包装及后期合成设计经验,从事相关行业优先
学历要求:本科以上美术类相关专业
备注:请附上相关作品集
加分项
有以下行业经验:广播/影视·互联网