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职位描述

  • 3D动画
  • 游戏
  • 3ds MAX
  • MAYA
  • Unity
【岗位职责】 1、负责制作修改包含但不限于人物、建筑体、道具等模型; 2、运用软件来建模以及贴图,负责场景资源的整合、导出、拼接等; 3、独立完成相关素材与设计稿的准备、建模、纹理、烘焙渲染、辅助动画生成等工作。 【任职要求】 1. 美术专业毕业,美术功底扎实,富有想象力,创造力,3-5年场景模型制作经验; 2. 具备良好的视觉审美能力,对结构剪影和质感有较深的理解; 3. 熟练使用3DSMAX或MAYA、ZBRUSH、Substance Painter,PHOTOSHOP等相关制作软件; 4. 熟练掌握PBR流程,对Unity引擎有一定了解; 5.熟悉元宇宙场景3D制作,对材质、灯光处理熟练; 6.踏实细致,有良好的感受力,乐于沟通,学习能力强,有上进心,有欲望做高质量的产品。
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