- 3ds MAX
- MAYA
- C4D
- Unity3D
- 技术美术
- 建模师
岗位职责:
1、负责Unity场景美术及三维模型制作,涉及场景材质、灯光、动画、特效、烘焙等方面。
2、 独立完成场景制作任务,包含建筑,设备,环境,角色、场景等。
3、 负责模型上下游的衔接工作,根据产品的需求完成项目3D模块的交付工作。
4、 对新技术进行快速学习和使用。
5、参与产品设计与讨论,联合UI、交互等美术人员进行综合设计和美化。
技能要求:
1、有3年及以上3D设计经验,有可视化公司或仿真公司模型师工作经验者优先考虑。
2、 掌握3DMax或者Maya等任意一款主流三维建模软件,了解PBR等贴图的运用和制作。
3、 熟悉Unity的场景烘焙流程与渲染管线流程,对Unity引擎中各渲染模块及效果进行优化。
4、 统招本科及以上学历,美术、艺术设计、动画、数字媒体等相关专业,工科专业俱佳,具备良好的造型能力及一定的艺术创造性。
5、 能适应工作压力,对工作有责任感,沟通能力强,具有团队合作精神。
6、面试需带作品集。