- 3D动画
- VR/AR动画
- 产品演示动画
- 3ds MAX
- MAYA
- PS
岗位职责:
1、制作效果原型,包括需要的Shader、建模、动作、特效;
2、协助项目优化美术效果,优化效率,提升用户体验;
3、沟通需求。能沟通美术和程序的想法和需求;
4、负责制定、把控并优化美术流程规范,技术规格,跨部门支持协调开发合作。
5、对产品美术层面设计方向和品质把控和负责;
6、负责产品从开发到上线后的产品品质不断优化迭代;
7、充分调动团队相关成员积极性,促进团队良性发展和进步;负责团队的梯队建设和日常管理。
任职要求:
1.数字媒体、动画、计算机相关专业优先;
2.能够编写Shader代码优先考虑;
3.了解Unity、Unreal4 至少精通一个;
4.具备好奇心,较强的学习和独立解决问题的能力;
5.对业界动向保持密切关注,对技术革新和各厂商动向有敏锐感知,喜欢技术创新。