岗位职责:
1. 负责游戏美术风格的把控与效果提升;
2. 制定统一的美术规范,控制项目所有美术资源的品质;
3. 根据项目需求,通过与策划以及程序沟通,合理分配人力(内部调配以及外包对接)以及制定排期计划;
4. 与外包沟通,负责部分美术外包的反馈、修改与验收。
任职资格:
1. 深厚的美术功底和美术设计能力,拥有专业的审美、丰富的想象及创造性思维和领悟力;
2. 5年以上游戏行业美术工作经历,有过2款以上3D游戏开发经验,具备成功商业运作项目开发经验
3. 优秀的责任心,良好的沟通能力,具备一定的抗压能力;
4. 了解游戏产业,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;