岗位职责:
1、负责游戏中所涉及到的所有风格的模型(高低模)和相关贴图的制作工作,以及一些渲染出图工作;
2、设计制作出能作为项目质量标准的高品质3D角色;
3、能够做到在高度还原原画设计的基础上,做出高于原画的视觉呈现;
任职条件:
1、5年以上美术制作经验,具备良好的审美能力,有比较好的美术功底和精通造型雕刻能力;
2、熟悉人体结构比例,了解动作制作,对模型的整体结构造型有独到的理解及很强的把控力,能够精准还原原画。
3、熟练使用Photoshop、Substance Painter 、3Dmax、Maya、ZB等相关软件,会一些Unity3D引擎角色模型相关的基础操作,具备2D原画能力可加分
4、熟悉unity引擎,对引擎效果下的材质表现有明确的理解;
加分项
有以下行业经验:游戏