- 公共艺术设计
- 3D建模
- 设计师
- CAD
- 3DMax
- 展览馆 展厅 博物馆
岗位职责:
1、配合美术总监/主美,在游戏中高质量呈现符合项目风格要求的模型;
2、对动画原理有一定的理解,熟悉2D、3D动画的制作方法;
3、熟练使用U3D游戏引擎,熟练使用各类插件;
4、有丰富的游戏3D美术工作经验,擅长多种游戏类型的3D模型制作(高模,低模);
5、掌握游戏中各种特效、UI特效、动作等设计制作;
6、精通3Dmax,Substance Painter,Unity3d,PS,Marmoset Viewer,zbrush,等与工作相关软件;
任职资格:
1、大专及以上学历,美术类相关院校毕业,有扎实的美术基础;
2、3年以上的游戏美术设计师工作经验,有参与多个游戏美术项目经验;
3、热爱游戏,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,良好的团队合作精神;
4、完整游戏研发全流程经验;
5、有休闲游戏经验者优先。
加分项
有以下行业经验:游戏