岗位职责
1. 3年以上游戏美术工作经验,负责项目场景规划及原画设计,有较高的欧美卡通风格场景设计能力;
2.完成游戏内大场景绘制,并持续不断地提升欧美卡通风格的审美能力;
3.有成熟项目开发经验(至少跟过1个完整的项目大世界构建设计),能够主动沟通,主动推动,独立完成设计工作,解决制作上的问题
任职要求:
1. 热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2. 3-5年以上美术制作经验,对游戏美术开发的各个环节及流程有一定认识;
3. 具备高完成度的设计和欧美卡通风格的审美素养;
4. 熟练使用能使用Adobe Photoshop,Painter等绘图软件进行工作;
5. 有强烈的美术表现欲望及丰富的想象力、良好的色彩感觉、对游戏美术较高的鉴赏能力。