工作职责:
1、根据项目整体风格,负责手游中的场景氛围设定、地图的规划布局、物件设计的工作;
2、负责场景外包资源的反馈及外包团队的培养; 配合地图整合优化场景资源,对最终效果负责;
3、时刻了解市场对应品类的艺术标杆产品,保证整体美术风格的竞争力;
任职资格:
1、5年以上游戏场景设计相关的工作经验,大专及以上学历,美术类专业;
2、需要有场景整体氛围把控的能力,对于自然地貌和建筑区域有很好的规划布局能力,美术功底扎实;接触并擅长设计单体设计或室内布局设计最佳;
3、物件需要具备很好的设计感,造型能力强、色感优越;
4、对于场景的氛围、规划、物件都有相应的作品和深入的理解,了解手游画面表现力,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
5、有较强的风格适应能力和学习能力,能够不断提高游戏美术的表现力,熟悉主流游戏美术风格,对游戏行业有热情, 富有想象力和创新能力,热爱游戏,关注游戏体验;
6、具有良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力, 有责任心,有较强的团队合作意识;
作品可发送至邮箱:*************