岗位职责:
1、依据策划文档和游戏风格设定可实现的角色形象;
2、了解市场风格化的角色设计,对国风、仙侠、武侠风格有深度的认识;
3、绘制角色原画、插画以及角色动作技能等美术资源(从概念到细化再到拆分能最终实现)。
任职要求:
1、3年以上美术制作经验,对游戏美术开发的各个环节及流程有一定认识;
2、熟练使用能使用Adobe Photoshop,Painter等绘图软件进行工作;
3、有强烈的美术表现欲望及丰富的想象力、良好的色彩感觉、对游戏美术较高的鉴赏能力。
美术岗位需发送个人作品链接或个人作品文件。
加分项
有以下行业经验:游戏