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G-场景原画设计师(J10398)

15-25K·13薪

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职位描述

  • 游戏场景原画
  • 游戏公司
  • 写实
【工作职责】: 1、参与版本内容创意工作,输出场景设计图,风格制定及三视图; 2、进行创意设计提案,视觉概念key art设计,及视觉化设计,和宣发向的主视觉概念设计等等; 3、与策划,运营,美术各个制作环节紧密合作,在整个过程中承担艺术与效果指导的工作,确保概念和设计效果的落地。 【任职资格】: 1、丰富的原画设计经验,5年以上工作经验,有成熟项目经验者优先; 2、需要对写实场景深入了解; 3、扎实的手绘功底,优秀的造型能力和色彩感觉,多元化的艺术风格; 3、对偏写实和潮流感的设计风格与概念设计有深刻的理解与热情,对流行趋势有敏锐的洞察; 4、有世界观概念的设计经验和能力,具备创意提案和概念呈现的能力; 5、深刻理解构图,镜头运用,色彩与灯光理论,有分镜和key art能力者优先; 6、有团队协作能力,积极主动有责任心,沟通顺畅,具备良好合作意识; 7、对3D软件与游戏引擎有一定认知。
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