岗位职责:
1、根据游戏的世界观提供有创意的原画设计及保持内容不断探索与优化;
2、保持项目内角色和场景原画的高品质输出,并根据项目需要配合调整与修改;
3、协同策划和美术团队人员完成最终美术呈现,提高产品整体画面品质;
岗位要求:
1、3年及以上游戏原画设计工作经验,有大型游戏项目经验者优先;
2、擅长不同类型的角色,如人物、怪物、动物、机械、道具等内容绘制输出;(偏写实风)
3、扎实深厚的美术功底,色彩感觉敏锐,想象力与设计能力出众;
4、了解并热爱游戏行业,较强责任心和团队协作精神,具备开放的学习态度,沟通能力好;
注:简历请附上个人作品或链接。作品集角色为主,有少部分场景及AI项目使用经历更佳。
角色 人物、怪物、机甲等
加分项
有以下行业经验:游戏