岗位职责:
1、负责初期游戏的原画及游戏概念设计;擅长古风和国风。
2、根据主美所制定的美术风格,从视觉设计和用户体验的角度提供创意并输出优秀设计方案;
3、和项目团队配合跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
4、充分理解产品需求,并对产品的原画设计进行拔高性的修改、迭代。
5、为项目制定美术工作计划和美术人力资源调配工作;
6、负责公司游戏美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成。
职位要求:
1、5年以上相关游戏美术制作经验、原画工作经验、计算机、平面设计、美术等相关专业毕业;美术专业毕业,了解游戏和游戏产业;
2、熟练掌握PS、AE、等平面设计软件,并独立负责过几款手游产品的原画设计工作;
3、胜任较高完成度角色设定、原画创作及场景需求,具有绘制宣传海报的手绘能力;
4、了解主流游戏的美术风格和制作流程,设计合理有想象力,并有一定趣味性;
5、对游戏策划及程序的工作有一定的了解,很好地与策划和程序进行沟通;
6、能应对项目突发事件,有协调美术队伍工作的经验;
7、有互动游戏开发经验优先。
8、简历务必附上相关设计作品集。