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unity3d游戏开发工程师(中高级)

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职位描述

  • Addressable
  • YooAsset
岗位职责 1.制定各种美术资源的制作、导入规范、开发资产导入脚本; 2.为项目定制完善的资源打包、加载、卸载、更新机制,以提高性能和内存使用效率; 3.负责对美术资源进行有效的组织、分类和管理; 4.控制App内存在合理范围内、有效处理内存泄露、内存碎块、大量GC等问题; 5.优化App性能,避免发热、卡顿等问题; 6.根据业务制定美术资产的数据结构; 岗位要求 1.五年以上手机游戏开发经验,至少有一款线上项目优化经验,计算机,软件或相关专业; 2.有Addressable或YooAsset资源管理经验并较深入了解其原理; 3.精通AssetBundle原理,能够处理资产冗余、资产丢失等问题; 4.熟悉U3D引擎,深入理解U3D的资源管理、UI、场景、动画等功能; 5.熟练使用内存监控工具、性能优化工具,深入理解内存的分配和回收机制; 6.良好的沟通和团队协作能力,能承受一定的压力;
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