- 休闲益智
- 模拟经营
- 卡牌/战棋
- Unity 3D
- 3ds MAX
- AE
岗位职能:
1、根据表现需求,设计并制作过场动画所需的特效,包括粒子特效、各种光效特效、场景氛围特效等 ;
2、自制特效贴图,通过unity3d的粒子系统、结合贴图动画、模型动画完成游戏特效 ;
3、进行引擎相关的特效资源优化,以最低的资源占用完成比较好的效果;
4、结合剧情和镜头设置完成具有美感、符合演出需求的特效效果;
5、按时完成符合要求的特效工作,并按照技术规范完成工程打包交接的工作;
6、不定期解决异地团队的特效支持工作。
任职资格:
1、有参与过至少一款完整游戏项目的特效经验,具备三年以上Unity特效设计、制作经验;
2、对于剧情、镜头Timenline表现有一定理解能力;具备一定动画、影视理论基础,并对动画影视工作熟悉、感兴趣;
3、具备良好的手绘能力和基础水平以上的美感;
4、精通3Dmax等三维软件,Photoshop,AE等二维软件及各种插件,熟悉U3D游戏引擎及相关插件。具备工作所需的基础软件操作能力;
5、有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心;
6、能接受不定期的异地工作,并能解决一些快速的异地需求。
加分项:有Timenline的表现作品