- Q版
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- Spine
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- Cocos
【岗位职责】
1、与一款全新的游戏项目的制作人紧密合作, 改进现有的UI和游戏视觉效果。这里面包括但不限于游戏特效、UI动效等一切会动的东西。设计的目标来自我们对用户深刻的理解和数据层面的验证。
2、跟进动效设计在游戏中的最终实现,保证设计效果的一致性。
【任职要求】:
1、 热爱游戏,了解欧美文化,5年以上游戏动画特效制作经验;
2、熟悉Cocos 引擎,熟练掌握spine、ae、ps等软件工具;
3、 能理解各种物体的运动属性,理解交互逻辑与播放逻辑的区别;
4、在动态设计、动态语言、动态一致性、色彩、构成等方面有很高的审美, 这需要你在作品中有所体现。