- 游戏设计
- 手绘
- AE软件
- Spine
- AE
- 3DMax
1、熟悉Spine、PhotoShop,AE;具备2D软件相关效果编辑器经验者优先;
2、手绘PS特效和了解动画规律者,具备游戏行业经验优先。
3、对游戏美术各项工作流程均有较为深入的了解,对程序及策划工作有一定了解; 善于沟通、表达,能够积极地配合策划团队,能够驾驭从概念到创意表现之间过渡。
熟悉动作规律,节奏感强,有创造性。熟练使用各种工具实现特效;需要会使用unity3D,3DMAX,等软件,对编辑器的粒子系统有认知;色感敏锐,对特效的整体色彩和节奏有良好把握能力; 热爱游戏行业,能在其中体会到充实和快乐。