岗位职责:
1、负责手游中的技能特效、大招特效的逐帧手绘,能从设计到细化进行完成品绘制;
2、配合3D特效制作手绘贴图,3D、2D特效结合制作;
3、完成逐帧动画制作:包括关键帧、补帧、描线、上色及后期;
4、对项目中的逐帧特效内容进行质量把控和指导;
5、根据项目测试反馈,负责调整和完善现有动画特效,并进行更新;
6、负责动画特效提案,参与项目交流并提出优质设计方案;
7、根据游戏设定和游戏内容需求,设计出生动且具有感染力的动画特效画面。
任职要求:
1、2年以上游戏美术工作经验,美术相关专业专科及以上学历,良好的美术基础;
2、具备出色的逐帧手绘特效能力及一定的动画功底;
3、对爆炸、烟尘等无形特效的运动规律有一定认知;
4、学习、适应能力强,踏实上进,沟通能力强,有责任心;
5、热爱游戏特效,游戏阅历丰富,对二次元卡通风格熟悉者优先。