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3D动作组长(射击)

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职位描述

  • 3D动画
  • 游戏
  • 不接受居家办公
岗位职责: 1.负责游戏3D角色动作设计和输出。 2.负责游戏中各类角色的骨骼、面部绑定,保证角色动作整体符合游戏风格与技术规范要求。 3.配合项目优化动作、打击感体验,优化并确定风格方向,输出动作设计模版和规范 4.与特效程序完成最终输出动作及性能优化。 岗位要求: 1. 关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.熟悉运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作; 3.3-5年以上游戏动作工作经验,有射击类游戏相关经验,有镜头感,对动作和关键帧有深刻的认识。 4.对人物、动物、机械等骨骼设置熟悉,合理进行蒙皮制作,对于骨骼优化及动作上的细节体现有一定的主动意识;
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