- 游戏
- MAYA
- MotionBuilder
- 动捕修复
岗位职责
1、在MotionBuilder中,动捕数据重定向到角色绑定。
2、根据动捕现场记录,在MotionBuilder中,组装角色动画、场景模型、相机动画,并清理角色动画。
3、在Maya中,将面部数据与身体动画拼装,并打磨至最终质量。
职位要求
1、MotionBuilder使用经验(1年以上),理解HumanIK的使用逻辑,能在MotionBuilder中将动画打磨好,确保在UE4中的最终品质。
2、动捕现场工作经验(一年左右),深入参与动捕数据采集工作。
3、游戏过场动画或影视动画项目制作经验(1年以上),熟悉ADV绑定,理解面部绑定使用逻辑。
4、沟通理解能力强,有良好的学习能力、团队精神和合作意识。