职责描述:
1. 在Maya和UE中对角色,生物和道具进行绑定相关工作;
2. 负责测试和调试各种动作捕捉、面部表情捕捉设备;
3. 分享有关团队工作流程的知识,并帮助团队扩展其技术知识;
4. 与制作团队和其他绑定师合作,制定长期战略,以维护和发展产品的美术工作流程。
任职要求:
1. 3年以上游戏或影视动漫行业角色绑定工作经验;
2. 精通动画原理,能修复动捕数据;
3. 精通Maya和UE的身体和表情绑定;
4. 熟练掌握Maya的脚本语言,mel或Pyhton;
5. 善于沟通,并具备协调各类美术职能和软件引擎之间的能力。