- 3ds MAX
- 不接受居家办公
- Spine
- 3D动画
- 2D动画
- 游戏
- MAYA
岗位职责:
1、参与前期创意,协助设计师构思画面元素,动画风格及视觉表现;
2、负责 3D 角色及场景动画动效制作;
3、负责 2D 道具及其他相关的动画动效制作;
4、负责 Unity 引擎内动画动效的最终实现和调优。
任职要求:
1、熟练使用Maya,3Dmax进行骨骼绑定及动画制作;
2、熟练使用Spine进行动画制作。
3、熟练使用Unity,包括动画k帧,引擎内动画动效的实现和调优;
4、擅长结合多种三维、特效手法,善于后期合成,对摄像机的运动有较好控制;
5、能够良好的执行前期美术原画创意。