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游戏动效专家

35-55K·15薪

代招公司:Magic Tavern 北京 5-10年 大专

火星时代教育:中国数字艺术教育高端品牌
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职位描述

  • 2D动画
  • 手绘动画
  • 3D动画
  • 游戏
  • MAYA
  • Spine
  • unity
职责与职能: 1.设计并制作游戏中的动态效果,包括但不限于角色动画、特效、UI动画和交互动画。 2.研究并掌握游戏的艺术风格和主题,确保动效风格的一致性。 3.与主美、策划和程序紧密合作,深度参与于动效相关游戏的设计和开发过程,保证高质量的设计输出。 4.设计并维护动效设计规范和工作流程,确保动效制作的一致性、高效率。 5.参与项目内部讨论和评审,提供有价值的设计建议和意见,推动游戏的不断改进和优化,以及攻坚难题。 6.负责培养培训公司内部动效人才,使其能在项目中的业务领域独当一面。 资格要求: 1.专科及以上学历,专业不限,动画、游戏设计或相关专业者优先考虑。 2.至少5年以上游戏动效设计经验,有成功的游戏项目作品展示。 3.精通动画软件和工具,如Adobe After Effects、Spine、Unity等。 4.对游戏美学和互动设计有深入理解,熟悉游戏开发流程和游戏引擎。 5.出色的创意能力和故事讲述能力,能够将动效与游戏的情节和玩法相结合。 6.优秀的团队合作和沟通能力,能够与多个部门合作,协调完成复杂项目。 7.对新技术和行业趋势保持敏感,并能够灵活适应不断变化的游戏市场。 加分项: 1.具备3D动画制作经验和技能,熟悉Maya、Blender等软件。 2.有完整的海外游戏项目开发经验。 3.熟悉游戏开发中的程序和脚本语言,如C#、Python等。 4.拥有领导和指导动效设计团队的经验。
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