- C#
- Unity3D
- Lua
- 国内院校优先
- 手游开发经验
- 计算机/软件工程相关专业
- Unity3D开发经验
职责描述:
1、 使用Unity3D引擎开发3D游戏;
2、 与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节;
4、 编写高效、稳定、安全的代码,负责游戏上线后的优化与迭代开发。
5、持续关注和解决逻辑业务性能问题,及解决逻辑性疑难BUG。
任职要求:
1、3年以上unity3D游戏开发经验,完整参与过至少一款上线项目;
2、熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强
3、熟练掌握3D渲染相关知识,对DX/OpenGL有一定了解,熟悉各种主流特效、3D效果的实现方式;
4、具备良好的编码习惯,结构清晰逻辑性强,能够独立推进游戏资源优化、内存及性能优化;
5、精通C#,Lua等开发语言,熟悉Lua客户端热更新技术;