岗位职责:
1、使用Unity3D引擎进行手游客户端功能开发;
2、快速准确的理解游戏策划案,进行任务细分和工作量预估;
3、能快速编写客户端系统设计文档及实现相关代码。
岗位要求:
1、熟悉游戏客户端逻辑开发,有2年以上Unity3D游戏开发经验;
2、熟练使用Unity3D编辑器,熟悉Unity3D引擎开发技术,熟悉UGUI;
3、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发;
4、熟悉C#和Lua编程语言,有良好的逻辑思维能力;
5、热爱游戏,工作认真,有团队精神,能独立解决问题;
6、主动性、执行能力强,能承受一定的工作压力;