岗位职责:
负责游戏交互设计,包括游戏界面、操作流程、用户体验等方面的设计和优化;
分析现有产品的界面设计优缺点,提供有效解决方案并协助优化;
与产品、美术、程序等团队密切合作,推动需求进行,把控落地质量;
负责游戏界面的拼接和调试工作,参与数据埋点和数据分析工作;
任职资格:
本科及以上学历,计算机或设计相关专业优先;
3~5年以上游戏交互设计经验,至少参与过一款成功的游戏项目。有完整的项目经验或曾经担任过主交互职位。对SLG品类游戏有深入了解和认知者优先;
具备成熟的产品意识和设计思维,能够快速产出设计需求;具备出色的沟通、协调和团队合作能力;
热爱游戏,对游戏行业有极高的热情和敏锐的洞察力,能够深入理解用户需求和行为。
精通Figma、Axure等交互设计工具,能输出高保真的交互原型;熟悉Unity引擎,有过NGUI使用经验者优先;有Git相关工具使用经验者优先。
简历内请附带作品,或网盘地址、个人主页的链接