岗位职责
1. 负责手游各系统模块的图形界面风格创意设计工作;
2. 负责游戏交互设计,归纳界面交互需求,把控整体游戏交互体验;
3. 从用户交互体验角度出发优化界面,优化游戏用户体验,总结问题并提出解决方案;
4. 与美术程序合作,参与游戏的体验规划和构思,对游戏UI部分的设计跟进与实现,对游戏整体交互体验负责;
5. 能独立在Unity中完成交互界面及体验制作。
任职要求
1. 有创新精神,能把交互体验与游戏功能有机结合起来有较强把控能力;
2. 有扎实的美术功底和优秀的美术鉴赏能力,对用户体验和易用性有敏锐的洞察力;
3. 熟练掌握系统功能分析、玩家行为分析、原型设计、界面开发,易用性测试等专业技能,有3年以上GUI设计相关经验;
4. 能够提供高质量的产品原型、流程图、线框图等清晰的表达方案,对交互设计理论有较深的认识;
5. 热爱游戏,积极主动、关注细节、学习能力强,细致敏锐的思考能力,优秀的团队协作能力和较强的工作抗压性;
6. 有过SLG,RPG系统策划岗位经验者优先。
7. 交互设计、心理学等相关专业优先;