- 3D设计
- 游戏设计
- 特效设计
- 空间设计
- UI设计
- 视觉设计
- 交互体验设计
- 公共艺术设计
岗位职责:
1、将UI界面设计与3D场景设计融会贯通,提升整体画面品质与用户体验;
2、跟进项目制作流程环节,合理调配设计和美术制作人员,制定项目的美术团队工作计划,任务分配及人员培养,确保项目进度按照计划顺利开展;
3、负责和客户保持沟通,确保双方意图沟通清晰有效;
4、跟踪并且把控项目制作品质,对项目制作质量负责;
5、部分项目也能够独立完成美术资源全套流程制作。
任职资格:
1. 三年以上虚拟现实项目或游戏美术项目设计经历,并至少有一年以上的游戏主美或设计总监工作经验。
2. 除游戏美术设计外,如有影视类或虚拟现实类项目美术和设计经验更佳;
3. 热爱游戏同时热爱电影者优先;
4. 能够承受工作压力,追求极限的设计品质和视觉效果;
设计能力要求:
1. 有良好的美术功底和较强的艺术素质,扎实的基础绘画功底,能很好的把握色彩、材质、风格,并具备优秀的想象力、创造力。
2. 设计是对内在结构、原则、规律与逻辑数据抽象并与审美相结合的过程,需要做到清晰理解系统。因此除需要足够的设计能力和审美能力,还必须具备一定的分析能力,要做到根据产品宗旨和目标,清楚产品定位、产品业务,再整合利用现有的技术领域,找出最佳方案,表达产品概念。