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UE视效总监(买量视频、CG、PV总监)

25-35K

代招公司:核桃林传媒 北京 经验不限 本科

火星时代教育:中国数字艺术教育高端品牌
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带薪年假 定期体检 零食下午茶 弹性工作时间 员工旅游 五险一金 节日福利
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职位描述

  • 视觉设计
  • 游戏端
  • 动效设计
  • UE4
  • Maya
  • Houdini
  • PBL
职位描述: ●负责资产、材质贴图、灯光和渲染过程相关的任务,负责品质把控。 ●在规定时间范围内管理买量视频和PV的制作团队。 ●主要参与生产计划、监督和质量保证。 ●负责对3D的各个模块做出技术决策,包括资产创建、地编、绑定、特效、解算、蓝图、灯光到最终渲染。 ●与项目总监确定如何利用3D展示资源实现生产目标。 ●必须对制作过程的多个部分拥有丰富的知识和经验。 ●对镜头做出有创意的决定和评论,并满足项目总监或动画经理的创意指导。项目视效总监合作,在设施和项目层面提供技术领导,以保持工作流程的连续性和高效性。 ●主要职责范围包括:领导灵活高效的游戏买量视频和CG流程开发,以满足创意需求;确保解决方案在提交镜头和监控效果方面有效;在制作镜头方面有实操经验,并能够在跨部门之间高效沟通解决方案的实施。 任职资格: ●5年以上CG或PV的相关工作经验,3年以上游戏买量视频、CG(PV)总监或灯光总监经验。 ●须具备丰富的3D软件、引擎和流程经验,如Houdini、UE4、Mayapipeline。 ●能够理解客户审批流程,同时建立多层关系。 ●必须具有强大的团队活力和积极的士气激发风格。 ●能够很好地委派、指导和管理人员与项目。 ●能够在紧迫的期限内完成工作。 ●较强的沟通和人际交往能力。 加分项 有以下行业经验:游戏·广播/影视·文化艺术/娱乐
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