- 舞台特效
- 设计总监
- 视觉设计
- PhotoShop
- InDesign
- Rhino
- 3DMax
- AI
职位描述:
●负责资产、材质贴图、灯光和渲染过程相关的任务,负责品质把控。
●在规定时间范围内管理买量视频和PV的制作团队。
●主要参与生产计划、监督和质量保证。
●负责对3D的各个模块做出技术决策,包括资产创建、地编、绑定、特效、解算、蓝图、灯光到最终渲染。
●与项目总监确定如何利用3D展示资源实现生产目标。
●必须对制作过程的多个部分拥有丰富的知识和经验。
●对镜头做出有创意的决定和评论,并满足项目总监或动画经理的创意指导。项目视效总监合作,在设施和项目层面提供技术领导,以保持工作流程的连续性和高效性。
●主要职责范围包括:领导灵活高效的游戏买量视频和CG流程开发,以满足创意需求;确保解决方案在提交镜头和监控效果方面有效;在制作镜头方面有实操经验,并能够在跨部门之间高效沟通解决方案的实施。
任职资格:
●5年以上CG或PV的相关工作经验,3年以上游戏买量视频、CG(PV)总监或灯光总监经验。
●须具备丰富的3D软件、引擎和流程经验,如Houdini、UE4、Mayapipeline。
●能够理解客户审批流程,同时建立多层关系。
●必须具有强大的团队活力和积极的士气激发风格。
●能够很好地委派、指导和管理人员与项目。
●能够在紧迫的期限内完成工作。
●较强的沟通和人际交往能力。