岗位职责:
1、同制作人等讨论游戏的核心系统,协助确定游戏系统框架,包含但不限于:基础功能、成长、社交、玩法;
2、参与制定并跟进系统开发,与UI、程序、等合作,保证系统工作高效率完成
3、把控系统质量,确保系统功能落地后符合设计要求,能够找出开发过程中具体系统存在的问题,并且提出可行性改进意见;
4、完成游戏内具体系统的制作调优,包含但不限于设计,文档撰写,程序功能制作,优化和内容填充;
5、功能上线后,对系统功能进行持续的跟进,通过数据和用户反馈形成验证闭环,优化并提升功能体验。
任职要求:
1、本科及以上学历,热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考;
2、2年以上RPG、卡牌系统策划经验,有成功项目经验优先;
3、熟悉系统策划工作的各个环节,包括但不限于架构设计,单一系统设计、制作,系统功能排期等;
4、熟练使用excel、ppt、visio、mindmanager、Axure等软件,擅长原型制作,具备动效设计能力;
5、较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,学习意愿强,能够比较好的应对工作压力,有较好的创新方法论;
6、有较好的沟通协调能力、判断能力,有责任感和团队意识。