职位描述
1、根据项目需求和美术方向,负责3D动作的概念设计和创意构思,包括角色的动作表现、姿势、动画流畅度等方面的设计;
2、根据动作设计的要求,进行角色的骨骼绑定、动画制作等方面的工作,确保角色动作的准确表达和流畅性;
3、与其他美术团队成员(如角色原画师、3D建模师等)进行有效的沟通和协作,确保动作的顺利转化为后续制作环节所需的美术资源;
4、根据项目进度和需求,合理评估3D动作的工作量和时间,并与项目管理团队进行协调,确保动作的按时交付;
5、参与3D动作的质量控制和审核,确保动作的准确性、一致性和高质量;
6、持续关注市场上的动作设计趋势和竞品表现,提供有关3D动作的建议和参考,以保持项目的竞争力和创新性;
7、积极参与3D动作技术和工作流程的改进,提出创新的动作设计理念和方法,以提高团队的工作效率和质量;
职位要求
1.大专及以上学历,美术类专业院校毕业,3年以上3D动作制作经验;
2.具有良好的审美及动态美感,了解运动规律等,对游戏动作动画有一定的理解;
3.有一定的研发项目经验,熟悉游戏动画制作流程,对镜头语言和表达、UE引擎有一定了解为佳;
4.具有良好的创新能力和学习能力;
5.对行业动态、流行趋势,对流行风格、元素等有一定的关注和了解;
6.对不同风格及多元化设计都可以有一定的理解,细节把握到位;
7.有一定的跟进外包经验,根据项目标准和规范,把控CP制作产出的品质和效率;
8.热爱游戏,富有责任心,有良好的执行力、沟通能力和表达能力;
9.熟练使用3dsMax或Maya、Unity3D等开发制作软件;
10.简历务必附作品;