职位描述:
1、负责游戏项目中角色以及怪物、动态物件的动作设计与制作;
2、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
4、需要与其他同事紧密合作,制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
5、熟悉人体和生物结构,对肢体造型、节奏感把握优秀。
职位要求:
1、3年以上的3D游戏动作制作经验,欧美卡通风格的角色动画设计经验;
2、对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解;
3、自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的团队合作态度;
4、能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平;
5、了解Unity引擎并熟练掌握Unity引擎的动画工具优先;
6、具备3年以上RPG、ARPG类动作设计经验,熟练使用Max、Maya或motionbuild;
7、有一定动作捕捉数据处理和CutScene制作经验。