岗位职责:
1、负责游戏内角色动作的设计与制作;
2、根据游戏的内容需求,确定游戏的动作风格,准确实现项目开发需求;
3、对游戏的效果进行优化;
4、熟练掌握3D动作技巧,扎实的动画专业基础,熟练掌握人类和动物的肢体运动规律,熟练掌握人物面部表情变化规律;
5 、对接外部动作捕捉团队,验收动捕成果
任职要求:
1、大专及以上学历,美术相关教育背景;
2、游戏3D动作从业3年以上;
3、熟练掌握3D动作技巧,扎实的动画专业基础,熟练掌握人类和动物的肢体运动规律;
4 、有一定的动捕经验或熟悉动捕相关的工作流程