- 3ds MAX
- 横版
- MOBA游戏
- UE4
- 第一人称
- RPG游戏
- Maya
- 射击游戏
- 第三人称
岗位职责:
1、理解策划设计意图,制作各种角色动作;
2、把控项目的整体工作安排、质量审核,以及重难点项目攻关;
3、更新最新的游戏制作技术,解决美术制作的相关技术问题,并培训其他员工运用这些技
术。
岗位要求:
1、4年以上大型Maya游戏动作设计经验,具备3A项目经验者优先;
2、熟练掌握和运用动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有
非常深入的了解;
3、人物动作设计有创意,对角色性格把握准确;
4、工作认真负责,对游戏富有激情,有团队精神,乐于沟通和分享。