- 游戏引擎
- C#
- C++
- Lua
- Unity3D
- Unity
- 3D
职位职责:
1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;
2、负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划、美术之间的工作;
3、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,至少掌握一种UI工具,精通3D图形学原理,了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎;
4、熟悉3d引擎中的动画原理,熟悉unity中的动画解决方案;
5、负责程序工作安排及协调确保项目程序进度;
6、配合项目负责人完成项目制作;
7、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。
职位要求:
1、了解Unity3D引擎架构设计,熟悉C#语言(同时熟悉c/c++优先考虑)及lua语言;
2、有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强;
3、有分析与解决问题能力;
4、至少经历过一款游戏的完整开发期并担任重要职位,有完整参与上线项目的经验者优先。