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岗位职责: 1. 负责游戏性能优化,包括提高帧率、加快加载速度、消除卡顿等; 2. 负责游戏内渲染效果的优化及新渲染特性的开发,提升游戏的表现力与运行效率; 3. 与项目开发人员紧密配合,根据项目需求进行工具开发,提升游戏制作效率。 岗位要求: 1. 熟悉U3D引擎架构设计,熟悉U3D性能优化、图形渲染、资源管理、性能分析等模块; 2. 有良好的沟通协作和学习能力,对游戏前沿技术有热情,具备独立研究并解决技术问题的能力; 3. 有移动端渲染开发经验者优先;有完整上线游戏经验者优先。
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