工作职责:
1. 研发跨平台(iOS和Android)移动终端网络游戏产品;
2. 持续优化U3D引擎,改善性能、表现和兼容性;
3. 优化工作流程,优化编辑器等开发工具,实现新特性,改善易用性,提高研发效率;
4. 使用Unity进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术相关 ;
任职资格:
1. 统招本科或以上学历,计算机技术或相关专业;
2. 5年以上游戏客户端工作经验;
3. 熟练运用Unity中的C#语言撰写客户端代码,熟练运用Unity中的内置插件;
4. 精通Lua语言,熟悉C++语言,对Unity热更框架有深刻的理解;
5. 熟悉常用算法及图形学,精通Shader编程,能实现高级特效并优化性能;
6. 对游戏的玩法及客户端架构有较高的见解;
7. 具备良好的分析解决问题能力,能独立承担任务和有系统进度把控能力