1.负责UE引擎内和Houdini的特效制作,项目中流体、烟、火、破碎等真实物理特效元素以及魔法、人物技能等特殊效果的制作;
2.根据项目整体风格和美术要求完成工作,配合角色动画进行特效制作;
3.将传统特效和UE特效进行结合,达到更好的视觉效果;
4.进行UE相关的特效资源整合,编写制作流程和规范文档。
任职要求
1.2年以上UE特效或传统houdini特效工作经验,擅长欧美魔幻、科幻、写实风格,有游戏CG、影视动漫工作经验者优先;
2.熟练使用UE和Houdini两种特效制作;
3.掌握Nuke合成技法,独立完成特效预合成;
4.沟通表达良好,有强烈的团队合作意识、协作精神和敬业精神,对特效规律有较深认识,富有创新能力;
5.简历请附带作品或作品链接。