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【岗位职责】
1、根据影片需要完成影片中的各种物理模拟,包括但不仅限于:粒子特效(包括云、烟、雾、爆炸、碎片等)、动力学模拟(刚体力学、柔体力学、毛发、布料等)、流体特效(水等)以及其它特殊效果;
2、CG特效元素、动力学模拟流体特效简单预合;
3、针对传统意义上三维制作的难点进行可行性的方案测试。(如群组动画效果或者特殊视觉效果的测试与实施,包括特殊光效、材质、天气气候、爆破等)
【任职要求】
1、熟知影视动画制作流程,熟练使用maya、3ds max或houdini的特效模块或多个模块,精通houdini者优先,能做后期合成优先
2、能独立完成影片中的特效处理,实现粒子、真实环境物理效果写实模仿;
3、清晰项目制作周期规划,按期完成自己负责的镜头;
3、具备良好的美术基础,能完成CG特效元素的渲染与预合成;
4、有强烈的团队合作精神,具备良好的职业道德和文化素养。