- 游戏引擎
- Shader
- U3D
- 客户端核心模块
- 自动化工具
- ARPG
- MMORPG
工作内容:
1、负责客户端核心模块(ui框架、战斗、shader等)的搭建维护和扩展;
2、配合团队完成客户端的开发工作;
3、负责客户端的优化工作、技术攻关、技术预研;
4、开发可以提高效率的自动化工具;
任职要求:
1、3年以上的Unity3D开发经验,至少完整参与1个上线项目的研发,有MMO和ARPG品类经验的优先;
2、熟悉Unity3D性能优化,包括渲染优化,内存优化,帧数优化,能使用各种工具分析和解决性能瓶颈;
3、有Unity3D插件的开发经验,能主动设计和开发提高客户端开发效率的自动化工具;
4、熟悉3D图形学原理,熟悉Unity3D下shader编程;
5、热爱开发,热爱游戏;