岗位职责
1、负责游戏中核心功能模块的开发工作。
2、负责对游戏进行性能优化。
3、实现策划的功能需求。
4、处理线上问题。
岗位要求
1、4年以上游戏开发经验,熟悉Lua与C#语言,熟悉Unity3D引擎。
2、熟悉常用算法和数据结构原理。熟悉常用设计模式。
3、熟悉UGUI或者NGUI,对原理有一定理解。
4、有战斗、大地图场景、性能优化、渲染一个以上的开发经验。
5、熟悉网络协议交互,了解TCP/IP原理。
6、有大型网络游戏项目上线经验或slg项目开发经验优先;
7、工作积极主动,较好的沟通能力和强烈的进取心,能够独立解决问题。